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Flash動畫設(shè)計制作,5種補間動畫區(qū)別有哪些?

2023-08-14 09:26:301439

Flash動畫設(shè)計的三個基本功能包括繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩,是整個Flash動畫設(shè)計知識體系中最重要和基本的功能。補間動畫是整個Flash動畫設(shè)計的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)勢。它有兩種形式:動畫補間和形狀補間。今天就來給大家介紹一下Flash的補間動畫有幾種?區(qū)別有哪些?幫助大家了解~


1.動作補間動畫


動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫形式之一,用于在Flash中創(chuàng)建動作間隙動畫的對象必須是“元件”或“組成”對象。




基本概念:


將組件放置在一個關(guān)鍵幀上,然后在另一個關(guān)鍵幀上更改元件的大小、顏色、位置、透明度等。Flash會根據(jù)兩者之間的幀值自動創(chuàng)建一個動畫,稱為動作補間動畫。


2.形狀補間動畫


所謂的形狀補間動畫,事實上,這是一個從一個對象到另一個對象的轉(zhuǎn)換,這個過程只需要用戶提供包含變形前和變形后對象的兩個關(guān)鍵幀,中間過程由Flash自動完成。



基本概念:


在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀中更改形狀或繪制另一個形狀。Flash根據(jù)兩者之間幀的值或形狀創(chuàng)建的動畫稱為“形狀補間動畫”??梢詫崿F(xiàn)兩個圖形之間的顏色、形狀、大小和位置的相互變化。它在變形方面的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫之間,所使用的元素大多是用鼠標(biāo)或壓力筆繪制的形狀。



P.s.過程中,如果使用的元素是圖形元件、按扭、文字,則必須先將其“分離”,然后才能創(chuàng)建形狀補間動畫


3.逐幀動畫


逐幀動畫是一種常見的動畫形式,它的原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動畫動作,每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放以形成動畫。由于逐幀繪制,逐幀動畫具有很大的靈活性,幾乎可以表示任何需要的內(nèi)容。


通過將JPG和PNG等格式的靜態(tài)圖像連續(xù)導(dǎo)入Flash,可以創(chuàng)建逐幀動畫。您也可以使用鼠標(biāo)或壓力筆在場景中逐幀繪制幀內(nèi)容,并將文本作為幀中的元件來實現(xiàn)文本跳躍和旋轉(zhuǎn)等特殊效果。


4.遮罩動畫


遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的,通過使用遮罩和補間動畫,可以創(chuàng)建更多樣、更豐富多彩的動畫效果,比如圖像切換、火焰背景文本等高度實用的動畫。



基本概念:


Flash中的遮罩是遮罩圖層上的圖形或文本等對象,透出底層內(nèi)容的過程。在Flash動畫中,“遮罩”有兩個主要目的:一是將其應(yīng)用于整個場景或特定區(qū)域,使場景或特定地區(qū)之外的對象不可見;另一種用于遮罩元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊效果。


5.引導(dǎo)層動畫


在Flash中,引導(dǎo)層用于指示元件運行的路徑,因此引導(dǎo)層中的內(nèi)容可以是使用筆、鉛筆、線、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具繪制的線段。被引導(dǎo)層中的對象是跟著引導(dǎo)線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文本等,但不能應(yīng)用形狀。



基本概念:


在Flash中,將一個或多個層鏈接到運動引導(dǎo)層,使一個或更多對象沿著同一路徑移動的動畫形式被稱為“引導(dǎo)路徑動畫”。此動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。


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